Inselsuche

Organisation: In einem begrenzten Raum ca. 20m x 20m liegen 1-3 Reifen weniger als teilnehmende Spieler. Ablauf:  Die Spieler dribbeln frei im Raum. Auf Zeichen des Trainers (optisch oder akustisch) suchen sich die Spieler eine Insel. Weil nicht genügend Reifen verteilt sind, bleiben 1-3 Spieler übrig, die keine Insel finden. Sie erhalten einen Minuspunkt (Markierungshemd […]

Feuer-Wasser-Blitz

Organisation: In einem begrenzten Raum laufen die Spieler durcheinander. Ablauf: Ruft der Trainer plötzlich z.B. „Feuer“, so müssen sich alle Spieler so schnell wie möglich in die Ecken des Feldes laufen. Ruft er „Wasser“, bilden die Spieler eine Brücke. Ruft er „Blitz“, so müssen sich die Spieler flach auf den Boden legen. Variationen: mit Ball, […]

Autorennen

Beschreibung: Der Trainer/Lehrer bildet einen Kreis aus geeigneten Markierungen (Hütchen, Kappen, Gymnastikreifen, Matten, …). Diese sind wichtig, damit die Spieler ein Ziel (eine Rennbox) ansteuern können. Der Trainer ordnet im Wechsel jedem Spieler den Namen einer von drei Automarken (z.B. BMW, Mercedes, Porsche) zu. Ein Spieler stellt sich in die Mitte und alle übrigen Spieler verteilen […]